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大咖娱乐:腾讯游戏亮相2023游戏开发者大会,面向全球展现前沿游戏技术

分类:行业动态 发布时间:2023-03-28 浏览量:69

大咖娱乐地方时3月20日-3月24日,被称作全世界游戏技术方向标的“2023游戏开发者大会(Game Developers Conference,通称 GDC 2023)”于旧金山举办,中国头顶部游戏生产商腾讯官方游戏以形式多样出席会议,与来自全球各地顶级游戏开发人员、游戏设计师游戏出版商共聚物,共享游戏产业技术科研成果,相互交流最前沿技术探索实践,深入探讨全世界游戏产业发展现状。

在历时5天会议上,腾讯官方游戏增添了18场演讲,展现了AI、渲染、模块、触觉反馈、声频等自主研发技术在《王者荣耀》《和平精英》《重返帝国》《暗区突围》《PUBG MOBILE》等头顶部游戏里的最前沿运用和开拓创新。

除此之外,由腾讯官方游戏CROS自主研发模块推出的4k高清“数据万里长城”第一次亮相,面向世界展现游戏技术在数字文保领域内的融合创新,吸引住与会人员互动体验长城文化,了解并学习培训长城保护专业知识。专属EXPO展示区内,腾讯官方游戏还展现了最新游戏开发环境,包含基于机器学习的游戏AI软件开发平台Game AIR;用以工艺美术制造的智能名片Artigician;及其反外挂工具的使用Anti-Cheat Expert(ACE)“反挂权威专家”等。

根据GDC这一全世界最具影响力游戏行业峰会,腾讯官方游戏立足于游戏技术,充分展现技术自主创新、最前沿技术探寻,及其技术外流使用价值,并和别的与会者深入交流学习培训,希望为全球玩家提供更优良的品质感受,并且也不断探寻游戏科技技术更多可能性。

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一直以来,因为手机端机器设备的多样化,怎样兼具硬件配置适配和性能,确保最理想的渲染实际效果,一直是挪动开发人员们务必攻破的一大难题之一。《王者荣耀》根据改善Shadow Map技术来提升跨平台开发里的黑影品质,打破性能限制以及服务平台差距的局限性。高性能、低延时动态化蛋糕烘焙全局光照技术促使游戏在中低端移动终端上都能具有良好的性能。并考虑到IBL的透光难题,精英团队使用了预计算可视性视椎的挡住来对界面细致修补。

为了能够令小伙伴们在各个设备中都可以获得最好感受,开发人员一般还会应用不一样小细节层级的游戏财产来平衡性能和品质,但如何做到移动端的全自动兼容呢?《王者荣耀》技术医生介绍,她们创新性地将人工智能技术可微渲染基础理论运用到项目资产定额比例法中。

传统式渲染技术是以给出情景主要参数集形成图像全过程,而可微渲染技术能办得到“时间倒流”,从形成的影像推算情景主要参数集。可以这么说,可微渲染技术在机器视觉和图形学中间架起了一道公路桥梁。与此同时,归功于可微渲染自动化技术渲染偏差改善的水平,自动化和定量分析法地生产制造最佳质量的游戏LOD(Level of Detail)财产再也不是难题。总体上,该管道财产生产能力较传统式技术,在巨大降低成本的前提下,也数十倍提高了生产能力,且视觉冲击并列顶尖高精度财产。

于3月8日在巴西推出的《Honor of Kings》便初次运用了这一管道,墨西哥游戏玩家哪怕是在1.3 GHz四核处理器和1GB RAM的中低端基准线设备中,还可以在确保出色界面质量的情形下顺畅感受游戏。

《重返帝国》在游戏中率先实现了确保平稳帧数的前提下展现超出1000名全3D士兵的同台作战,也是行业内第一次在发布游戏里看到Unity DOTS技术用于这般大规模情景。团队对Unity DOTS技术栈的使用和实践将帮助更多应用Unity DOTS全面的游戏,以及其它遭遇规模性聚集计算出来的情景给予入题构思。

对于移动端的另一个弊端,即功能损耗提升所带来的超温和CPU降帧,《暗区突围》手机游戏开发了一套高兼容模式的“根据帧预测性能提升技术”,可在维持触感的同时降低游戏的功能损耗,而根据分布式的GPU烘焙系统软件促使PVS技术得到在工程中不断迭代并落地式,再根据SOC的遮挡剔除技术能更进一步提高渲染效率,也使光追设备在一部分高档型号中比较容易落地式,进一步打造出匹敌PC的游戏感受。

但在大中型游戏中,影视剧级、规模性山林实时监控渲染是烦扰领域许久的难题之一,往日计划方案难以兼具界面精度山林经营规模高效渲染。腾讯官方游戏自主研发的BroadLeaf渲染方式,通过降低植物叶片的几何复杂性和纹路经营规模,来实现高效渲染,并可以直接集成到规模性山林场景下,生产能力较目前技术提高10倍,准确度也大幅度提高。除此之外,BroadLeaf还减少了网络资源市场占有率,稳定性测试数据显示,BroadLeaf可实时渲染包括12万棵树森林情景,需要显卡内存为1376MB。由于该技术早已在腾讯START ENGINE里获得应用。

除了自身技术提升外,面对领域游戏开发人员,腾讯官方游戏还在持续释放技术水平,一站式游戏研发效率解决方法“行云(Cloudflow)”专注于处理游戏研制的链接长、支系多的核心问题,目前已经协助数百款游戏全面提升研发效率。

近期备受瞩目的AI与游戏产业链向来融合密切。电子器件游戏因具备确立规则、严格界限及其强博奕性等特点,纯天然地变成科学研究、检测、认证人工智能技术的重要方式,二者“共震”发展趋势。

GDC上,多名腾讯官方游戏技术权威专家分享AI等方面的最新消息,如光子工作室群在FPS游戏中常开展的增强学习AI计划方案,相比于效仿式学习AI已表明出超高效化。现阶段,增强学习AI与传统行为树AI的较量赢率超出90%,其游戏主要表现得到了游戏开发者的一致好评。除此之外,光量子会以UGC产品在线编辑器为例子,引进YAO系统软件定义,这样就能在数字化中科数控布署人工智能技术技术,例如在并没有标志点,或特殊情景规定前提下,在虚幻世界直播间一场现实中篮球赛等。除开游戏玩家感受外,光量子技术专家学者还探索了如何运用机器学习算法,协助计算各类综合性物理反应,进而大幅度降低完成真实智能交互系统所需要的任务量,减少了建筑工程设计的多元性,也具有更好的实战性。

特色化形势下,游戏资产不断增加给开发人员增添了各种各样考验。以《沙丘:觉醒》为例子,Level Infinite技术精英团队助推协作个人工作室,根据深度学习模型压缩和解压缩言度图纹路的全新升级解决方法,清晰地保存了景观的典型特征,达到重要游戏对低内存空间的需求,并将其集成到游戏引擎中,其深度学习模型布署技术可以将实体模型高效率转换成C  ,性能较目前技术提高150-500%。


除开不断优化游戏商品性能,游戏技术也正在被越来越普遍地用于数据文保、数字孪生技术、公益慈善等行业,不断拓宽游戏使用价值认知边界。GDC上,由腾讯官方游戏CROS自主研发模块推出的“数据万里长城”意外惊喜出场。这也是上年6月公布的“数据万里长城”的最新版。“数据万里长城”是全世界初次通过各种最前沿游戏技术,完成规模最大的历史文化遗产极高精密度、沉浸于互动式数字复原。

在主题分享中,腾讯官方游戏CROS精英团队也阐述了怎样凭着轻量、模块化的技术优点,协助完成规模性、全动态、4k高清、超级震撼自然环境和万里长城渲染功效的全过程。而根据“数据万里长城”所开辟的数字文化技术管道,也将被用于后面更丰富的的数字文化工程中。

光量子自主研发的GVoice AI Codec和触觉反馈技术已经在《和平精英》中取得成功落地式,但是其在公益慈善行业,一样大有作为。该触觉反馈技术现在已经被用于模拟导航方位提示、公交地铁交通出行语音播报、搜狗搜索触感键入等多个情景,协助提高视力障碍、听力障碍人群对环境感受力。那也是游戏技术初次系统软件导出、跨界营销运用在无阻碍行业。

至今已经举行了35届的GDC旨在推动游戏技术的高速发展,推动游戏开发人员间的深入交流,近年来,越来越多中国游戏生产商站在这一行业顶级演出舞台,也展示出我国游戏产业链正获得全世界的普遍认可。

着眼于中国,经历过以往近20年的蓬勃发展,游戏产业链正踏入全新升级环节,重新了解游戏已经成为领域的共识。在上个月举行的我国游戏产业链年度会议,中宣部出版副局长杨芳强调,游戏应紧跟时代步伐与人民希望,打造出强势产品和竞争优势,为中国游戏这方面“金饭碗”展现新风彩。她坦言,“要充分发挥游戏产业发展规划推动科技创新的功效,增加最前沿技术科研投入,促进重要关键技术开拓创新,切实推进科技创新,助推高新科技行动。”

伴随着数实融合加速推进,做为“超级数字场景”,游戏可能释放出来多元化使用价值,助推推进科技创新、及其数字经济建设。